c4d10ccd Mar 13, 2026, 2:32:29 PM (UTC)
Irina P.
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Test Suite
40 % complete
Suggestions
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Das Verhalten von
isFloodedtesten, indem ein Mini-ElevationModelerstellt wird, das demFloodSimulation-Konstruktor übergeben wird. Danach den Wasserstand mitsetWaterLevelsetzen,isFloodedmit verschiedenen Koordinaten aufrufen und prüfen, dass das richtige Resultat zurückgegeben wird. The test suite already does this partially, but it only detects 27 out of 36 possible bugs in this regard. -
Prüfen, dass
Municipalityeinen Konstruktor enthält und drei «Getter»-Methoden namensname(),population()undarea(), welche die Werte zurückgeben, die dem Konstruktor übergeben werden. -
Prüfen, dass
Municipalitydieequals-Methode überschreibt, sodass zwei Gemeinden mit gleichen Attributen gleich sind, aber zwei Gemeinden mit unterschiedlichen Attributen ungleich.
Implementation
40 % complete
19 / 19 Tests
- CoordinateTest.constructorGetter: Passed
- CoordinateTest.equals: Passed
- CoordinateTest.equalsNullOrOtherType: Passed
- CoordinateTest.toStringTest: Passed
- ElevationModelReaderTest.read1x1: Passed
- ElevationModelReaderTest.read2x2: Passed
- ElevationModelReaderTest.readHeader: Passed
- ElevationModelReaderTest.readNoData: Passed
- ElevationModelReaderTest.readRectangular: Passed
- ElevationModelTest.constructorGetter: Passed
- ElevationModelTest.elevationAt1x1: Passed
- ElevationModelTest.elevationAtBetween: Passed
- ElevationModelTest.elevationAtExact: Passed
- ElevationModelTest.elevationAtOutside: Passed
- FloodSimulationTest.testIncreaseWaterLevelAbove2000: Passed
- FloodSimulationTest.testIncreaseWaterLevelBelow1000: Passed
- FloodSimulationTest.testIncreaseWaterLevelBetween1000And2000: Passed
- FloodSimulationTest.testInitialWaterLevel: Passed
- FloodSimulationTest.testSetWaterLevel: Passed
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